第19章 戏法
这个BOSS不想死 作者:佚名
第19章 戏法
『...敌人人多,就想办法让人变少...敌人慢,你就要用好自己的快;敌人快,就要想办法让他慢...让敌人失去理智...』
『战斗,最要紧的是用脑子!』
轻鬆躲开陷入癲狂的圣武士,夏林看了眼面板:
灵力73%
与其他玩家不同,自己身上似乎没有魔力这种东西,一切的行动源头,都来自灵魂之力。
激活『快闪』项炼,持续使用脚底抹油,使得灵力下降明显。
好在还有富余,解决眼前的战斗不成问题。
而且,
很快就能有补充了。
看了眼地上的两个期货补给包,夏林心情篤定下来。
计划总没变化快。
看到三人组在村口出现,夏林就知道:
今天的晚饭就是这些了。
他没得挑。
自从玩家进入兰德大陆,已经过去了十二年,高阶职业者虽不是多如牛毛,却也不在少数。
眼前的三人组,已经算威胁值比较小的,能碰上就不错了。
与其抱怨食材,不如想办法把饭做好。
硬拼是肯定不行的。
看了看三人的组成站位,夏林很快做出绕后偷袭,先刀了远程的决定。
计划出现了意外。
明明隱藏得很好,对方却在最后时刻察觉到了危险,生死之间躲过伏击,同时也暴露了自己。
战斗平添不少波折,好在总算应付下来。
接下来,就该收汁起锅了。
“啊~啊~呼~~...”
圣武士徒劳地发起一次次衝击,动作却越来越慢。
只不过,
对方毕竟是职业者,战斗力和另外两人不在一个层次,身上的那种散光,应该就是职业法术的加持。
按理说,对於亡灵类怪物是有额外加成的。
或许是体质特殊的关係,夏林能感受到这些法术带来的一些压制,但不大。
也可能是对方位阶不高...
夏林试著发动几次袭击,都被那面盾牌格挡开了。
嗯。
近战能力倒是不错,估计现实里在武馆受过专业训练。
不著急。
夏林向来很有耐心。
“呼~...呼~...”
圣武士的动作越来越慢,喘气声开始变粗,原本暴怒的大脑也开始冷静下来。
眼睛快速一扫。
地上的牧师已经生死不知,狩魔猎人也是气若游丝。
没救了。
留得青山在——
跑!
看清形势后,圣武士心中萌生去意,將盾牌反背在身后,毫不犹豫转身就跑。
嗯?
这番动作倒是让夏林晃了一下,赶紧衔尾疾追。
就在这时。
一点灵光从地上的牧师身上飘出,悬浮在半空。
终於死了。
夏林心中一动,黑色漩涡轮转,將这点灵光吸入。
【你获得了些许灵魂之力,转化进行中。】
【转化已完成。】
【获得情绪模因:迷惑32%,恐惧23%,质疑13%,不甘11%...】
隨著残魂吸入,提示接连传来。
新的提示紧接著出现:
【情绪模因:恐惧,已收集完备,构型进行中。】
一直没有动静的白色漩涡驀然转动起来。
【获得戏法:惊悸。】
什么?
念头一闪而过,夏林脚下不停,从身后追上了圣武士,举起手中黑刀。
“啊~”
藏在胸前的左手捏碎一张法术捲轴,浑身泛起一道血色,双眼通红的圣武士转回身来,不顾疾速挥至的黑色断刃,单手锤拼尽全力,向眼前的骷髏头暴烈砸下。
他也在使诈。
只有这样,才能获得跟骷髏对拼的机会——仅有一次的机会。
跟你拼了!
大不了同归於尽,老子还能復活!
面对重锤猛击,眼前的骷髏似乎有些发愣。
成了!
圣武士眼中闪过喜色。
下一瞬,
骷髏张开嘴巴,冲他发出一记无声衝击:
惊悸!
突如其来的悸动掠过全身,圣武士的心臟猛烈收缩,整个人跟著定了一下,攻击动作立刻出现严重变形。
唰——
黑色细影掠过咽喉,手中的单手锤落在了空处,带起一阵不甘的风声。
这他妈...又是什么?
圣武士满脸难以置信,踉蹌几步想要追上飘然后退的亡灵,最终怦然跌倒在地。
这一次,骷髏没有等待,很快上前进行了补刀。
应该先学勇气灵光的...
一闪而过的细影中,圣武士脑海闪过最后一个念头,彻底失去了意识。
...
【任务:鬼打捉鬼(b-)已完成】
【获得43点经验值。】
【获得2金22银。】
收工开饭。
黑色漩涡转动,吸收了圣武士的残魂。
【转化已完成。】
【获得情绪模因:迷惑27%,恐惧13%,愤怒33%,迷茫11%,怨恨5%...】
凉了不好吃。
夏林已有经验,顾不上搜刮圣武士,先跑到斗篷男那里,把残魂吸收进来。
【获得情绪模因:迷惑15%,恐惧31%,愤怒4%,痛苦11%...】
【获得知识模因:急救,急救知识获得提升。】
啊。
又学到知识了。
我爱学习。
...如果能学到法术就好了。
夏林点点头,隨即想到了什么,看向远处的板甲男。
对方肯定是职业者,刚才明明用了两个法术,可是自己吸收下来,並没有获得相关的法术知识。
是概率更低,还是等级不足?
...对了,还有刚才!
恐惧模因收集满后,白色漩涡转动起来,给了自己一个戏法:
惊悸。
夏林看向面板,发现里面多出来个戏法栏位,里面孤零零躺著『惊悸』——灰色的。
灰色?
戏法:惊悸(熟练度:1/10)
注意力转移到上面,一行文字浮现出来:
(戏法暂时不可用。)
怎么才能用?
念头闪过,又一行文字隨之浮现:
(收集足够的恐惧模因,重新构建復现该戏法,熟练施放后可完全掌握。)
懂了!
夏林点点头,眼中闪过喜色。
事实上,他刚才只是把这个戏法直接用出来,心中似乎有一丝感悟,却十分不得要领。
相当於別人做好的菜,自己直接吃下了。
做法还得慢慢研究。
好在。
只要不断收集恐惧模因,再施放十次惊悸,自己就能完全掌握该戏法...
十次之后呢?
接下来收集到的恐惧模因会怎么样?
其他的情绪模因收集满后,又会带来什么?
夏林一时浮想联翩。
看了下模因一栏:
愤怒93%,迷惑68%,兴奋61%,痛苦36%,怨恨15%,恐惧11%......
转眼看向经验值:
lv1(96/100)
还差四点!
唔...先看看这三位有什么吧。
眼中闪过喜色,夏林目光转回到地上的尸体。