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第4章 转生成田鼠了
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    异世界转生从螃蟹开始 作者:佚名
    第4章 转生成田鼠了
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    “哼,真拿你没办法,不过也不能在院子里呀,让人看到了多不好。”春娘脸色有些发红。
    “那,我们进屋?”张宝凑到春娘耳边说道。
    “嗯。”
    春娘的回答细若蚊蝇,可张宝还是听到了。
    “哈哈,那我们进屋。”
    说罢,张宝直接抱起春娘向著房间走去,並隨手將林源丟在院子里的一个木盆里。
    看著两人撒狗粮,林源气的口吐白沫。
    “好不容易活了第二世,没想到今天就要没命了,不知道这次死了还能不能活过来。”
    “不过我还不能放弃,现在他们两人都不在,正好是逃跑的好机会。”
    被绑住的林源开始挣扎。
    “这怎么绑的,怎么这么紧啊!”
    挣扎了几下,这几根稻草纹丝不动。
    不过林源可不会就此放弃,在木盆里面晃动身体。
    花了一会功夫,终於挪到木盆边缘,林源打算利用木头边缘来挣脱绑住他的稻草。
    又花了一点时间,稻草鬆动,林源成功挣脱束缚。
    接下来就是跑路了。
    “哎呀,这螃蟹怎么跑出来了。”
    正当林源爬出木盆,一个声音响起。
    来人正是春娘。
    只见春娘满脸红晕的走进院子,正好看到越狱的林源,当即叫喊起来。
    “哪呢?春娘你別动,让螃蟹夹到就不好了,让我来。”
    听到春娘的喊声,张宝连忙走进院子。
    一边走还一边繫著腰带。
    “喂!你这才十分钟吧,难道你就不能持久一点吗?”
    看著进去十分钟就出来的两人,林源忍不住在心里吐槽道。
    看到张宝要来抓自己,爬出木盆的林源连忙划拉著八只脚躲开。
    “咦,这螃蟹跑的还挺快。”
    抓了一个空的张宝说道。
    “不过你可是今天的主菜,还是乖乖上桌吧。”
    不过林源怎么可能答应,被抓住就是死啊,於是奋力闪躲。
    接下来就在院子里上演了一场你追我赶的抓螃蟹场景。
    不过结果很可惜,林源还是被抓住了。
    虽然林源跑的很快,但是大门被关上,他只能在院子里跑。
    很快就被张宝堵到院子死角,然后被抓了起来。
    “唉,这螃蟹还挺难抓,春娘,你现在就把它料理了吧,省的过会又跑了。”
    张宝抓住林源的背,用地上的稻草重新绑上。
    不过由於绑的不太好,所以叫春娘赶紧料理了。
    “唉,好,我这就去给它蒸了。”春娘点头接过螃蟹。
    “完了!我命休矣!”
    春娘拎著林源来到厨房。
    在大铁锅中倒入水,然后拿出一个蒸笼。
    將绑好的林源放进去,最后盖上盖子。
    林源绝望了,被绑著塞进蒸笼,完全没办法逃脱。
    隨著热气升腾,林源被活活蒸熟了,变成一只红彤彤热腾腾的螃蟹,被摆上餐桌。
    “春娘,你手艺真不错,这螃蟹真香!”张宝吃著螃蟹喝著小酒夸讚道。
    第一世林源卒!
    被蒸熟的痛苦,林源体验到了,林源死后,一道別人看不到的灵光从螃蟹身体中飞出,不知去向了何方。
    当林源再次醒来时,已经不在那个世界了。
    “我没死?我又活了?系统?”
    林源面前出现了一个半透明的显示框。
    姓名:林源
    种族:田鼠
    寿命:2/24月
    天赋:横行霸道(已固化,可升级)
    胆小如鼠(由於天生胆小,所以对危险感知会很敏锐。当然有时候是自己嚇自己。)可固化。
    生存点数:15点
    上一世回放。
    林源这次转生成了一只田鼠,固化的螃蟹天赋竟然出现在田鼠身上。
    “看来固化的天赋会隨著转生一直存在,如果我一直转生,然后固化许多天赋,岂不是越到后期就越强!”林源兴奋想道。
    “还有这生存点数好像不对吧,我上一世起码活了三十天,用了10点固化天赋,起码应该还剩20点才对啊。”
    “还是先看看上一世回放吧,看看是怎么回事。”
    林源点击上一世回放选择查看。
    第一天:你转生成一只螃蟹,你作死的浮出水面,遭遇黑鱼袭击,你成功逃脱。
    第二天:你想上岸,选择一个方向前进。
    第十天:你花费10点生存积分固化天赋横行霸道。
    第二十天:你成功蜕壳。
    第二十二天:你吃掉了自己的兄弟,並发出感嘆:兄弟,你真香。
    第三十五天:你被渔网抓住,你被卖到一位鏢师,你试图逃跑,但失败了,你被蒸熟了,鏢师张宝发出感嘆:这螃蟹真香!
    你死了,获得生存积分25点,消耗10点生存积分成功转生成为一只田鼠,剩余积分15点。
    “???”
    看完系统记录,林源缓缓头上冒出几个问號。
    看到系统记录里的鏢师张宝的感嘆,林源觉得系统在嘲讽他,可他没有证据。
    不过现在知道自己的积分为什么只有15点了。
    “原来10点积分是花在了转生上了,也就是说只要有积分我就可以转生,这样的话,我岂不是不会死了?”
    这次消耗十点积分,这让林源想起那个文字冒险游戏,每次转生也是需要积分的。
    第一次十分,第二次20,第三次30,这样增加的。
    前期还算便宜,可转生次数越多,生存压力越大。
    转生个几十次后,生存点数可能都不够开始下一轮转生的,那时候只能重开。
    不过对於林源来说考虑这个实在太早。
    毕竟游戏里转生几十次,只要手指头点点点,速度快的话,几个小时就能搞定。
    而现在需要林源真真切切的活那么长时间,几十次转生都不知道需要多少年后了。
    生存点数只能通过生存天数获得,而每次转生的物种生命都是有上限的。
    比如上一世的螃蟹,最多能活22个月,这次的田鼠也最多能活两年。
    “我现在需要的是足够的生存点数,所以我儘量每一世都儘量活的久一些。”林源在心里决定道。
    “想那么多没用,还是先活下去再说,如果生存点数不够转生所消耗的,那时候死,估计就真的死了,为了保险起见,每次都要保存够一次转生的点数。”
    “这个天赋,胆小如鼠,描述的有点意思,是只可以预知危险吗?”
    林源点击一下天赋固化。
    系统提示:是否花费10点生存积分固化胆小如鼠天赋?
    否!
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