PO文学

第164章 四位神话级的动物灵魂
章节错误/点此举报

小贴士:页面上方临时书架会自动保存您本电脑上的阅读记录,无需注册
    大家都是领主,凭啥你有亿个天赋 作者:佚名
    第164章 四位神话级的动物灵魂
    第164章 四位神话级的动物灵魂
    看完尤古朵拉的面板数据,秦风心中总算有了清晰的认知。
    原来领主世界里这些“命运英雄”,个个都是自带开掛机制的超规格存在。
    若非自己身负“骑砍系统”,早已脱离了普通领主玩家的范畴,真要正面对上这些身怀逆天能力的命运英雄,恐怕连半点胜算都没有。
    尤古朵拉最擅长单挑战局,与人对决时竟能同时掌控“无视锁血”与“锁血”两种能力。
    这等本事,相当於既手握蛮王大招般的保命手段,又能直接破解对手蛮王的锁血防御,堪称单挑领域的bug级存在。
    倘若她当初没有直接臣服自己,反而提出以“单挑”定胜负,而自己又没察觉她可能藏著“单体必胜”这类逆天的觉醒天赋,贸然接下挑战,那后果將不堪设想。
    届时,自己必定要在她手上吃大亏,被开启锁血的尤古朵拉缠上,硬生生磨掉十几万的总血量,从而输掉双方之间所约定的“臣服赌局”。
    哦。
    不对。
    自己现在已经没有十几万血了。
    因为之前为了彻底剷除邪龙津利,不得不得两次將它復活,每次復活都要损耗我20%的最大生命值。
    算下来,如今我仅剩八万多的血量,即便这个数值看著依旧惊人,却早已不是巔峰状態“
    总之,无论怎么看,尤古朵拉的单挑能力都夸张到了极点。
    即便不耍任何阴招,单靠正面硬刚,她也能凭藉“圣剑之下即为正义”这一即死型的神赐技能,在战场上直接强行斩杀敌方首脑。
    更可怕的是,这招不仅针对核心目標,还能顺带秒杀一大片未达传奇级別的常规土兵与英雄单位,简直是战场清场的利器。
    至於芬里尔。
    她的逆天强度主要在於“自然祭祀”职业的两个技能。
    首先。
    奥斯科雷亚。
    召唤出自然仪式中已经互相建立沟通的森林亚人英灵,让他们以原始的动物灵魂形態回归,其中的英雄单位將以神话动物灵魂形態回归,並掌握生前的部分强力技能,自身的自然祭祀等级越高,动物灵魂存在的时间就越长,等同於它们的生命值越高。
    这技能乍看之下,与死灵法师的“腐败之土”技能颇为相似,都是能召唤出大量临时战力的手段。
    但论及整体强度,“奥斯科雷亚”技能要远超“腐败之土”技能,堪称超模般的存在。
    要知道,常规“腐败之土”召唤出的亡灵生物,不过是零星级的凡人士兵,不仅活动范围被死死限制在腐败之土內,数量也仅有区区两千余只。
    可“奥斯科雷亚”技能截然不同。
    它一次至少能召唤出数十万只动物灵魂,且这些动物灵魂会完全同步芬里尔的个人阶级,化作1星级的超凡土兵。
    更关键的是,它们无需受地域束缚,能跟隨芬里尔前往任何战场。
    虽说此技能召唤出的动物灵魂存在一定的时间限制,但只要装备上那些带有“延长召唤物存在时间”和“提升召唤物生命值”能力的玩家宝物,或是拥有对应词条的英雄武器、英雄装备,这唯一的短板便不再是问题。
    毕竟,这些动物灵魂本就是可重复召唤的临时打手,即便在战场上全部损耗,也无需心疼。
    秦风完全可以指挥它们充当亡灵先锋军团的排头兵,用它们的“性命”去堆砌战绩,以及攻城掠寨。
    这样一来,它们往往不等自身的存在时间彻底结束,就会在战场上全军覆没。
    完全没有所谓的“存在时间限制”的概念。
    后续,芬里尔也只需重新释放“奥斯科雷亚”技能,便能將它们再次从英灵殿中召唤出来,形成源源不断的战力压制。
    就这样,反覆循环这套召唤战术,即便没有其他的军团协助,单靠芬里尔一人,也足以凭一己之力攻破某些没有“超凡龙骑兵”镇守的古拉德大城市。
    其次。
    狂野呼唤。
    选定远古时期身为英雄单位的强大英灵,让其以神话动物灵魂的形態持续存在於自己身边,每5级可指定一名英雄,此单位没有自我意识,死亡后可以等待一定时间自动復活。
    这就是芬里尔第二个强力的召唤技能了。
    以她目前20多级的“自然祭祀”职业等级推算,如今已能同时召唤出四名神话级別的动物灵魂boss。
    这四位分別是,双子中的兄长与妹妹,外加勇猛无匹的公牛之王,以及掌控信仰力量的圣火之狮。
    虽说这些神话级动物灵魂boss,相较於芬里尔、尤古朵拉这类血统纯正的神话级英雄,战斗力確实存在不小差距,只能算作“阉割版”的神话级战力。
    但若是跟其他尚未触及神话领域的传奇英雄相比,它们的个体实力依旧相当强悍。
    更重要的是,这些灵魂boss各自都持有独特的专属机制,足以应对战场上各种各样的复杂场景,实用性丝毫不弱,
    【英雄单位:布兰德(双子之一)】
    【种族:猜猫族】
    【天赋一一关爱同胞:当双子与其他动物灵魂在一起时,且没有进入战斗状態,可以恢復所有动物灵魂的生命值。】
    【天赋一一熟练猎人:杀死敌对生物后,可以叠加3%的攻击力,最多可以叠加200%的攻击力,
    但死亡后会清零。】
    【天赋一一同胞竞爭:当双子与其他动物灵魂在一起时,可以为所有动物灵魂提供50%的额外物理防御力和魔法抗性。
    【职业:特殊.b0ss(22/100)】
    【生命值:2120/2120】
    【力量:2158,敏捷:2317,精神:2012,体质:2245】
    【武器:无】
    【装备:无】
    【boss技能:灵活利爪(每次攻击都能造成大量额外物理伤害),双子羈绊(哥哥和妹妹互相共享血量,类似於连翼生命值),格莱普尼尔(哥哥和妹妹配合释放出一道威力巨大的破门技能,
    此类伤害將对建筑的耐久度造成大量额外伤害)】
    【战爭赐福状態下的实力评估:1星(金色)】
    【简介:歷史上著名的双子,北部森林的传奇亚人英雄,但受到不知名的原因,北部森林的亚人血统变得越来越弱势,很少再诞生如此强大的英雄,並且他们的后代“猫族”已经被古拉德帝国灭族。】
    双子的面板数据完全一致,二者的核心优势在於两点。
    一是拥有极为超模的近战输出能力,二是能为所有动物灵魂单位提供巨额防御加成,同时持续恢復它们的生命值,堪称团队的“近战利刃”与“战场血包”。
    而它们的组合技大招“格莱普尼尔”,正是当初协助芬里尔攻破地下古代城市大门的关键所在这招的杀伤力本就不弱,其核心的优势更在於它的伤害判定被归类为“攻城类型”。
    这就意味著它对城墙、建筑等防御工事拥有毁灭性的破坏效果,威力甚至远超牛头人王国与古拉德帝国所打造的专业攻城车。
    即便是秦风此前派去破城破门的超凡魔法师们,他们对城墙造成的集体伤害也远不及攻城车的一次撞击,与双子这记“格莱普尼尔”技能相比,更是有著天壤之別。
    不过。
    比起接下来似乎专门为破城而生的公牛之王。
    猪双子就差了一点。
    【英雄单位:托芬(公牛之王)】
    【种族:公牛族】
    【天赋一一魔兽爭霸:击杀敌人时,增加一层自身血量,自身一层攻击力,自身一层防御力,
    自身一层速度,自身一层自然回血,拥有一定上限,死亡后掉当前的一半层数。】
    【天赋一一凶猛衝锋:赋予自己和同盟动物灵魂凶猛衝锋效果,每次对敌人进行物理攻击时,
    都会大幅度提升自己的移动速度,以此来对敌人进行追击】
    【天赋一一真正的英雄:自身所有伤害都附带额外的“攻城机制”,会对建筑和城墙造成大量的额外伤害。】
    【天赋一一城市建设者:拥有托芬的城市,所有的资源產量都会提升10%(此天赋非战斗型天赋,而是专门治理城市的总督型天赋)】
    【天赋一一军事训练:拥有更为坚韧的身体,大幅度提高自身攻击力和防御力,但对於食物的需求也会更高。】
    【职业:特殊.b0ss(22/100)】
    【生命值:2120/2120】
    【力量:2318,敏捷:2017,精神:2000,体质:2445】
    【武器:无】
    【装备:无】
    【boss技能:埃吉尔.公牛之力.嘲讽(释放一次嘲讽技能,让附近的所有敌人都来攻击自己,
    期间自己获得大量的减伤,並能更快恢復自身生命值),埃吉尔.公牛之力.衝锋(选定一个建筑目標发动正式版本的衝锋,对沿途的所有敌人造成大量物理伤害,並对目標建筑造成大量的攻城伤害),埃吉尔.公牛之力.重拳(对故人施展一次蓄力攻击,造成大量的物理伤害)】
    【战爭赐福状態下的实力评估:1星(金色)】
    【简介:歷史上著名的公牛之王,北部森林的传奇亚人英雄,曾造就了一个人破一城的伟大战绩,对於建筑单位拥有毁灭性的克制关係,能够轻易撕碎高等级的城墙。】
    可以看到,公牛之王虽没有双子那般群体回血、群体加防的辅助能力,但其在城墙与建筑破坏上的实力,却达到了令人惊嘆的地步。
    即便是古拉德帝国號称最坚固的北方长城,只要能为公牛之王爭取到足够的输出空间,不让城墙上的远程兵种对他造成骚扰,他仅凭一双铁拳,就能硬生生將长城的城墙撕开缺口。
    除此之外,公牛之王还掌握著“总督天赋”与“嘲讽技能”,二者无论作为天赋能力还是实战技能,都极具价值。
    前者能为所属城市带来显著的產能提升,是稳固后方的实用助力。
    后者则可在战场上主动吸引敌方火力,大幅减轻已方前排抗线部队的压力,降低战损,
    至於它其余的战斗技能,实力同样不容小。
    只可惜“珠玉在前”,秦风魔下能征善战的强者本就数量眾多,加之他自身又是能以一当千的“超级掛壁”,这般对比之下,公牛之王的个人战力才显得有些“泯然眾人”,光芒被稍稍掩盖。
    包括双子,论真实战力也相当可观,无奈在秦风的势力里,既有超凡龙骑兵、斯耶洛骑士这类超规格战力,还有一眾自带“掛壁”机制的强者。
    两相比较之下。
    掌握著普通技能的双子的个人实力便显得没那么突出了。
    最后。
    圣火之狮。
    【英雄单位:希尔德加德(圣火之狮)】
    【种族:狮子族】
    【天赋一一奇蹟般的治癒:希尔德加德製造出的建筑,都將拥有神圣的治癒之力,靠近后可以缓慢恢復自身生命值】
    【天赋一一手势之歌:自己或同盟的动物灵魂杀死敌人,会获得信仰之力,信仰之力可以升级希尔德加德亲手锻造出的武器装备,並拿到额外的词条。】
    【天赋一一钢铁製品:希尔德加德可以用信仰之力凭空锻造装备,且他所锻造的装备,都具备可以靠信仰之力进行升级的特性。】
    【天赋一一宜居:希尔德加德可以用信仰之力凭空建造建筑,且他所製造出的建筑,都具备可以靠信仰之力进行升级的特性。】
    【职业:特殊.b0ss(22/100)】
    【生命值:1575/1575】
    【力量:1818,敏捷:1800,精神:1956,体质:1768】
    【武器:无】
    【装备:无】
    【boss技能:宗教游行.宴会(消耗信仰之力,为自己所在阵营的所有城市举办宴会,在一个月內获得大量的资源增產),宗教游行.瓦兰吉卫队(消耗信仰之力,为自己所在阵营的生物赋予“瓦兰吉卫队”职业),宗教游行.圣火之力(消耗信仰之力,赋予所有瓦兰吉卫队成员圣火之力,攻击附带神圣之火,能够造成额外神圣伤害,並对邪恶阵营敌人造成更多的额外神圣伤害)】
    【战爭赐福状態下的实力评估:1星(紫色)】
    【简介:歷史上著名的圣火之狮,北部森林的传奇亚人英雄,虽然他的战斗能力很弱,但独特的天赋给予了他其他人无法触及的优势,那就是利用信仰之力创造出高等级建筑和高等级武器装备,以及创造出一只专属於他自己的瓦兰吉卫队。】
    圣火之狮就是典型的辅助英雄,自身的战斗能力几乎为零,但是在辅助方面绝对是一等一的厉害。
    可惜,圣火之狮是芬里尔在20级时,最后召唤出来的神话动物灵魂。
    所以秦风之前没能利用好他的锻造天赋和建造天赋。
    但没关係。
    现在让圣火之狮当“城建部部长”也不晚。
上一页        返回目录        下一页

温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页,按 →键 进入下一页。