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第三十五章 职业等级——1
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    进阶素材是哥布林 作者:佚名
    第三十五章 职业等级——1
    就职方向:
    【战士】
    契合程度:91.3%
    契合核心:【重击】,【普通攻击】
    专精:刀剑精通,盾甲精通,物理精通,弓弩精通(唯二定位)
    介绍:战士是武器与盔甲的大师,是屹立在战线最前方的堡垒,战士的力量源於无与伦比的战斗技巧,坚韧不拔的体格和千锤百炼的战术素养。
    专长方向:双刀战,盾战,剑士,奥法战(高阶),魔鬼战(高阶)
    ……
    【武僧】
    契合程度:22.1%
    契合核心:对身体的极致锤炼,感受【硬皮】的体力消耗,气与身体的初步感知。
    专精:无甲防御,徒手战斗,气御一体。
    介绍:武僧通过严格的修行,引导体內的气来超越生理极限,武僧是无需武器盔甲的战斗大师,动作如疾风迅雷。
    专长方向:散打,四象,游荡拳圣(高阶)
    不契合解析:完全依赖武器作战,未展示任何徒手格斗技巧,对“气”的感知仅停留在体力层面,缺乏精神层面的冥想训练。
    ……
    【牧师】
    契合程度:5.7%
    契合核心:【灼热之击】的火焰能量可能被误解为神圣力量的粗糙表现。
    专精:神圣信仰(未激活),神圣魔法(未激活)。
    介绍:神祇在凡间的代言人,通过坚定心中的信仰,他们获得施放神术的能力,用以治癒盟友。
    专长方向:战爭牧师,风暴牧师,邪恶牧师。
    不契合解析:未表现出任何对神祇的祈祷、信仰或虔诚,其火焰能量更倾向於战技本身而非神圣赐福,內心驱动力是个人成长而非服务神祇或捍卫教义。
    ……
    【法师/术士】
    契合程度:1.2%
    契合核心:成功引导能量完成【灼热之击】附魔。
    专精:魔法塑能,魔力亲和,魔法精通
    介绍:法师是通过学习与研究掌控奥术之秘的学者;术士则是依靠血脉或机缘获得施法天赋的天选之人,他们都能操纵现实的结构,施放毁天灭地的法术。
    专长方向:塑能师,战斗法师,邪法师。
    不契合解析:魔力太少,魔力亲和微弱,训练方式完全偏向物理端,缺乏对奥法理论的研究或天生的魔力亲和。
    ……
    【检测到最高契合度选项】
    【自动就职中】
    【战士就职完成】
    一股神秘能量注入身体,雷恩忍不住发出一声闷哼。
    这不是痛苦,而是一种被强行填充和塑造的感觉。
    他感觉到肌肉纤维在被无形之力梳理压缩,变得更加坚韧。
    骨骼深处传来细微的嗡鸣,密度似乎在悄然增加。
    脑海中,过去两周关於挥剑角度,发力技巧的训练画面,以一种无比清晰的理解烙印成本能。
    外表看不出他的变化,但衣甲下隱藏的躯体,早就发生了翻天覆地的变化。
    【职业確立:战士】
    【道路奠基:物理法则】
    【核心铭印:不屈堡垒,武器大师】
    【未来拓展:遵循此道,以血与火淬炼,解锁更深层的杀戮与守护之秘。】
    几秒钟后,世界的声音重新回归,考官还在看著他,似乎对他刚才瞬间的失神和紧绷毫不察觉。
    雷恩的身体恢復平静。
    但他能感觉到,手中的剑,身上的装备,都变得不同了。
    一种绝对的掌控感与坚不可摧的自信从心底油然而生。
    战士之路,於此铸成。
    他的生命形態,已在无声无息中,完成了最根本的转向。
    前路唯有战斗,以及超越。
    还在回味中,眼前画面再度变化,属於他的个人属性面板竟然跳了出来,这是他第一次清晰查看到自己的各项属性:
    【姓名:雷恩】
    【职业:战士(剑士方向)】
    【职业等级:1】
    【属性】:
    力量:9(肌肉爆发力,物理伤害核心属性)
    敏捷:7(身体灵活度,闪避和先攻核心)
    体质:7(韧性和抗性,持久力关键属性)
    智力:4(逻辑思维,奥术理解,魔力记忆)
    魅力:4(气场,威慑,领导气质)
    感知:8(环境洞察,直觉感知)
    【精通】:刀剑精通,物理精通,盾甲精通
    【技能】:重击lv4(56%),灼热之击lv2(89%),硬皮主动lv1(67%),鼠辈警觉被动
    【装备】:黑水(长剑),简易皮甲
    【职业天赋:战士之心】
    效果1:耐力和韧性永久提升10%。
    效果2:释放技能时体力消耗降低15%
    “原来如此……成为职业者之后,才能真正看清自己的各项数据。”
    雷恩凝视著面板,感嘆道,
    “智力4,魅力4……”雷恩喃喃自语,並没有太多失落,反而有一种认清事实后的释然。
    “这里的智力果然並非指小聪明,而是关乎奥法本源的理解力,以这个数值,我连最基础的魔法知识恐怕都难以理解,更別提构筑魔法模型了。
    看来法师老爷这条路,根本走不通啊。”
    他的目光聚焦在自己的优势与短板上,一条清晰而务实的未来规划,开始在他脑中构筑。
    “体质可以提升我的生存底线,7点体质在低强度战斗中尚可,但面对强敌或连续作战时,將是致命的短板。
    提升体质能直接增加生命上限,增强对疾病和疲劳的抵抗能力,应该优先考虑,毕竟活著才有输出。
    力量是战士一切物理伤害的根源,提升力量不仅能直接增加伤害,还能提高负重,便於我穿戴更重护甲增强衝锋,力量与体质一同构筑攻防的基本盘。”
    雷恩想好了,体质和力量一定是他目前优先分配的属性。
    至於其他几项,那就先点敏捷。
    虽然他不追求极致灵敏,但適当的提升能让他更容易在遭遇战中抢占先手,並稍微增加对范围威胁的快速逃离能力。
    8点感知对於战士而言已是优秀水平,提供了宝贵的战斗直觉和环境洞察力,配和【鼠辈警觉】足够用了,暂时无需额外投入。
    智力与魅力是明確的“放弃项”,任何宝贵的属性点都绝不浪费於此。
    雷恩知道自己必须接受“不善法术与交涉”的现实,並围绕这一点制定战术。
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