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第3章 鱼头朝向
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    设计怪谈副本:我却设计中式酒局 作者:佚名
    第3章 鱼头朝向
    陈默在虚擬菜单的第一页,输入了四个字。
    【清蒸鱸鱼】
    隨著他的確认,设计空间中央那张漆黑的圆桌上,一盘热气腾腾的鱸鱼凭空出现。
    鱼身完整,葱丝翠绿,酱油色的汤汁包裹著雪白的鱼肉,散发著诱人的鲜香。
    这卖相,比他记忆中那盘鱼要好上十倍。
    但陈默的脸上没有一丝欣赏,只有回忆被触动时的阴鬱。
    他记得很清楚,那一次,王总还没动筷夹这个鱼,一个新来的、不懂事的实习生因为肚子饿,没忍住,悄悄夹了一小块鱼腹的肉。
    李经理的脸当场就黑了。
    他没有当眾发作,只是在饭局结束后,用最恶毒的语言,把那个实习生骂到当场辞职。还当著所有人的面,用筷子狠狠敲打著陈默的手背,指桑骂槐。
    “陈默,你带的人,就是这么没规矩的吗?”
    “鱼头不对主宾,鱼腹不对领导,这种事还要我教?”
    “不懂规矩,就別上桌吃饭!”
    手背上那阵阵的刺痛,远不如那份被当眾羞辱的难堪来得深刻。
    凭什么?
    就因为他没动筷子,別人就得饿著?
    就因为他身份高,別人就活该被羞辱?
    好。
    真好。
    既然你们这么喜欢讲规矩,那我就给你们立一个最血腥的规矩。
    陈默调出规则编辑栏,为这道【清蒸鱸鱼】,写下了它的铁律。
    【规则一:鱼头所向,即为『主宾』。】
    【规则二:在『主宾』未曾动筷之前,任何人不得以任何方式触碰此菜。】
    【惩罚:违者,你手中的筷子,將会瞬间夹断你的手指。】
    他將那份源於记忆深处的“羞辱”,通过【痛苦復刻】天赋,毫无保留地放大、扭曲,最终物化为纯粹的“断指”之痛。
    他要让那些挑战者,用自己的手指,来记住这个简单的道理。
    在我的饭局上,不懂规矩,是要付出代价的。
    设计完第一道菜,陈默没有停歇。
    一股压抑许久的创造欲,混合著復仇的快感,让他彻底沉浸其中。
    他翻开了菜单的第二页。
    【凉拌三丝】
    这是一道开胃凉菜。记忆中,这道菜总是第一个上,也总是由“主陪”位的李经理,率先夹起,毕恭毕敬地放到王总的碗里,諂媚地说著“王总,您先开开胃”。
    然后,桌上其他人才敢小心翼翼地,伸出筷子。
    顺序,又是顺序。
    这该死的,无处不在的顺序!
    陈默的指尖在界面上飞舞,新的规则迅速成型。
    【菜品:凉拌三丝】
    【规则:此为开胃菜,必须由『主陪』率先动筷。『主陪』为『主宾』布菜后,其余人方可食用。】
    【惩罚:次序错乱者,將立刻感受万针穿喉之痛,持续十分钟。】
    那种想说话却说不出,想辩解却无从开口,被所有人用异样眼光注视的社交窒息感,被他转化为最直接的生理痛苦。
    万针穿喉。
    不会立刻死,但绝对比死更难受。
    他要让他们也尝尝,有口难言是什么滋味。
    在陈默沉浸於这种病態的创造时,他眼角的余光瞥见了自己的人物面板。
    【寿命:29天23小时14分钟】
    倒计时,像一条冰冷的毒蛇,缠绕在他的心臟上,不断收紧。
    设计副本,並不能暂停时间的流逝。
    他必须儘快完成设计,让副本运转起来,让挑战者进来,然后……死在里面。
    只有他们的失败,才能换来自己的存活。
    这股强烈的生存焦虑,非但没有让他慌乱,反而让他更加冷静,思维也变得前所未有的清晰。
    仅仅是惩罚,还不够。
    一个全是陷阱和惩罚的副本,只会让挑战者步步惊心,极度谨慎。
    他要给他们一点“希望”。
    一点虚假的,包裹著剧毒的“慈悲”。
    陈默的思绪,回到了那场酒局的后半段。
    他被灌得胃里翻江倒海,实在撑不住,藉口上厕所,躲在洗手间里吐。
    回来后,李经理假惺惺地让服务员给他上了一碗热汤。
    “小陈,喝点汤,暖暖胃,解解酒。”
    那碗汤確实让他暂时舒服了片刻,但紧隨其后的,是更疯狂的劝酒。
    因为你“恢復”了,所以你能喝更多。
    那碗汤,不是解药,而是为了让他能承受更多痛苦的“续航剂”。
    陈默的脸上,浮现出一抹诡异的笑容。
    他找到了下一个设计灵感。
    他在菜单的中间,添加了一道汤品。
    【菜品:其乐融融(汤)】
    这名字,充满了中式宴席上那种虚偽的客套和团圆氛围。
    【规则:在宴席中,任何感到身体或精神不適者,皆可主动饮用此汤。】
    【效果:饮用后,所有负面状態將得到暂时缓解。】
    这条规则,看起来是如此的人性化,简直是绝望中的一缕曙光。
    一个被“压力”折磨到精神崩溃的挑战者,或者一个不小心触发了“万针穿喉”痛苦的倒霉蛋,当他们看到这碗汤时,会作何反应?
    必然是如同抓住了救命稻草一般,毫不犹豫地喝下去。
    但陈默紧接著,在这条规则之下,添加了一行极小的,几乎无法察实的隱藏条款。
    【隱藏效果:饮用此汤者,在后续的『敬酒』环节中,承受的酒精伤害將翻倍。】
    这是一个完美的闭环陷阱。
    用“善意”作为偽装,引诱挑战者主动跳进一个更深的坑里。
    他甚至能想像到,当那个好不容易从痛苦中缓过来的挑战者,在下一轮“敬酒”中,被一杯普普通通的白酒直接灌到肝臟破裂、七窍流血时的错愕与绝望。
    做完这一切,陈默长长地舒了一口气。
    他一口气,將记忆中那场酒局的十二道菜,全部设计完成。
    每一道菜,都对应著一个他曾亲身经歷过的,令人作呕的“潜规则”。
    【副本:鸿门宴】
    【规则完整度:60%】
    就在这时,一行冰冷的提示,在界面上方弹出。
    【检测到副本设计复杂度已远超同级(f级)平均水平,请设计师谨慎评估风险。】
    谨慎?
    陈默看著这行提示,只觉得可笑。
    风险,只属於那些即將踏入这里的挑战者。
    他审视著自己的作品。
    从进门时的座位选择,到上菜后的动筷顺序,再到暗藏杀机的汤品……一个围绕著“身份”和“次序”的规则杀局,已经初步构建完成。
    这是一种前所未有的,如同神明般掌控一切的满足感。
    过去,他是规则的承受者。
    现在,他是规则的缔造者。
    “还不够。”
    陈默的视线,扫过整个已经栩栩如生的包厢。
    他的目光,最终落在了那个被他放置在角落,最不起眼的垃圾桶上。
    在酒局上,垃圾桶是干什么用的?
    装骨碟里的垃圾?
    不。
    是用来……吐的。
    陈默伸出手指,点中了那个垃圾桶的模型,在【环境氛围】的选项中,为它单独设定了一条全新的隱藏规则。
    一条只有在特定条件下,才会被触发的,绝望规则。
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