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第九十四章 网游计划的討论
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    网游基本的两种收费方式,点卡和收费道具,这一点到崩铁的星际时代,也基本没有改变。
    毕竟游戏本身想要获利这是最好的方式。
    不是每个游戏都能如同宝可梦一般可以不用靠游戏本身,而是靠周边赚钱的。
    虽然宝可梦游戏本身现在依然赚钱,但换到网路游戏中可就不一样了。
    点卡贵了,玩家会变少,即使能用得起虚擬设备的都不是穷人,但依然会让部分玩家被劝退。
    在他的设想中,买断製版本的游戏是网游版本的功能试验场,他依然会进行更新叠代。
    他们依然可以选择购买买断制的游戏,网游版本和买断製版版本最大的不同就是世界的联通。
    虽然买断制也加入了数据继承以及联通世界的功能,但这仅仅是在两个游戏中间搭建了一个中转站。
    本质上往返两个游戏需要的加载时间,就是从一个游戏切换到另一个游戏的时间。
    並不能算真正意义上的联通。
    点卡少了,运营又会成为问题,当然,他不介意用周边的钱去补贴游戏,但这並非良性的发展路线。
    不到万不得已,玄秋不会这么做。
    至於收费道具,更是十分考验人了,从哪里来下手做收费,收多少费用合適,都是问题。
    玄秋对此也只有大概的想法。
    比如网游版会更加真实,相对应的,各种道具,特殊精灵球的数量自然也会减少甚至变得稀有。
    强大稀有的精灵也会变得更加难以被发现。
    精灵本身的培养和成长都需要更改。
    这些都可以作为收费点,但如何平衡又是一大难题。
    工作量和工作难度都不是一般的大。
    如今已经算是半解决了算力和能源的问题,网游计划也该开始一些试验性的尝试了。
    打开电脑文档,玄秋开始在策划文档上记录著什么……
    一周时间过去,期间托帕已经完成了和仙舟的合作协商,成为合作伙伴,他与战略投资部的合同也正式签署生效。
    等托帕將合同提交上去,一周后就会开始对宝可梦进行推广。
    玄秋对於这件事倒也並不是很上心,因为他有更重要的事要忙。
    此时他已经整理好这几天弄出来的文档资料,直接接通了如今的两大技术顾问,银狼和史蒂芬。
    “玄秋,你这傢伙欠我的对战什么时候补上,我告诉你,债没还完之前我可不会帮你做事儿的。”
    银狼接通通讯后立刻开始催债。
    “上次我就想说了,玄秋你可不能厚此薄彼啊,我也要投影智慧精灵的对战次数,看银狼那么上癮,我还没试过呢!”
    史蒂芬一来听到银狼提起这事儿,这才从这段时间的游戏以及一些研究中回过神来。
    自己还没体验过和真正拥有智慧的精灵一起並肩作战是什么感觉呢。
    “哼,让你这傢伙上次比赛不上心,只要你认真和我打一场,我手里可还有几次机会来著,可以给你一次用用哦。”
    “別那么在意输贏啊,和精灵愉快的玩耍和相处本身也很有意思的,而且我也能找玄秋帮忙,不需要你也行!”
    史蒂芬轻哼一声,根本没把银狼的话放在心上。
    “嘁,居然没忽悠到你这傢伙。”
    玄秋听得嘴角抽搐,银狼这是在把史蒂芬当小孩子忽悠呢?
    虽然对方確实年轻,可能涉世未深,但好歹是个天才好吧。
    “咳咳,你们两个停一停,这次找你们是有重要的事情需要商量。”
    玄秋摆正姿態,颇为郑重的向两人说明了自己想要开始尝试网游宝可梦的开发,主要是对於一些设计理论进行实验。
    “这是我列出的一些想法,找你们过来就是想討论一下可行性,有没有需要修改的地方或者更好对方处理方法,还有最后如何进行实验性论证的问题。”
    玄秋仅仅是作为一名对宝可梦了解很深的玩家列出了一些建议,个人的想法总有缺漏,所以找来特意找来这两位技术过硬,游戏见识也十分宽泛的合伙人。
    听到这个计划,两人也没了刚才那副玩闹的態度,但依然有些兴奋。
    两人都看过玄秋的初版计划书,知道网游才是玄秋最终的目標。
    他们正是被这个目標所吸引,才愿意近乎无偿的帮助玄秋。
    毕竟这个游戏市场实在是太过枯燥无聊,而宝可梦有这个潜力,玄秋有这个野心,作为一个游戏玩家,力所能及的情况下他们自然乐得帮一把。
    如今计划进一步推进,两人也自然是有些兴奋起来。
    简化版本的买断制宝可梦都拥有如此让人上癮的体验,何况后续完整版本的网游版?
    “一些技术功能性的尝试因为会在后续叠代的版本中实验,我今天提出来的,主要是一些网游化之后需要做出调整的东西。”
    “比如精灵、道具增加稀有度和获取难度,游戏中的货幣的购买力,获取途径甚至游戏世界本身的经济运转体系……”
    “还有精灵的成长方式,难度……”
    “npc智能化程度,作用……”
    ……
    玄秋將自己想到的东西一个一个的列出並进行解说,每一条说完,三人都会討论一阵,直到三人都没有多余的意见之后才会进入下一条。
    就这样,三人一直从早上討论到晚上也未曾有停止的跡象。
    所有能想到的都已经討论完,只不过对於某些方面还有些真挚。
    对此,玄秋也是直接打断了爭论的两人。
    “具体的方式如何,不进行实地论证,谁也无法保证结果是对是错,所以我们直接开始最后一项討论吧,如何进行网游版本针对这些功能的测试。”
    “我们可以出一个版本,在仙舟內部或者黑塔空间站內部选出人员进行测试。”
    史蒂芬率先发言道。
    “不不不,你没有考虑到一个关键问题,那就是测试需要的人员不能太多,但这些功能测试本身又需要大量人员这件事。”
    银狼说的话看似衝突,但史蒂芬却是理解了其中含义。
    网游版本的开发,很多功能都是尝试性的改变,错漏肯定会有,有些內容甚至和如今的模式完全相悖,所以需要保密,否则对於游戏的口碑会是一个打击。
    最后网游版本还没出可能就会遭到大部分玩家的抵制。
    玩家多了,测试內容的保密效果就越难得到保证。
    而之前三人討论的很多问题,如果没有大量的玩家进行测试,很难进行准確验证。
    “我倒是有一个想法,游戏里做不到的事情,为什么不尝试在现实里进行呢?”
    银狼嘴角一斜说道。
    “哈?”
    史蒂芬和玄秋都不禁像看傻子似的看向银狼,你確定你没说错话?
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