第169章 真是在开掛的道路上越走越远了啊!
大家都是领主,凭啥你有亿个天赋 作者:佚名
第169章 真是在开掛的道路上越走越远了啊!
第169章 真是在开掛的道路上越走越远了啊!
【招募俘虏(1v5):每次战斗后可俘虏5星级以及低於5星级的部分敌方单位,隨著时间推移,可以將这些俘虏百分百招募。】
【满级效果(三项基础骑砍天赋全部升至5级时解锁):你现在能看到所有等级的超凡英雄的面板属性】
【开放特殊模组:適者生存(已解锁)】
【开放特殊模组:动態部队装备(需要费1000枚龙晶才可解锁)】
【升级需求:无法继续升级】
【中古战锤(iv5):可转职成中古战锤中的全部人类型传奇职业-巡林客,猎魔人,西格玛牧师,尤里克牧师,死灵法师,咒咏者,穆席隆骑士,巴托尼亚骑士,僱佣兵—】
【满级效果(三项基础骑砍天赋全部升至5级时解锁):你可以消耗转职之证赋予自己魔下的英雄单位此类职业】
【开放特殊模组:更多野怪(已解锁)】
【开放特殊模组:隨机事件(需要费1000枚龙晶才可解锁)】
【升级需求:无法继续升级】
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【来自异世界的刀剑武器包(1v1):你现在击杀英雄单位时,可以额外爆出1级品质的英雄武器(异世界强化版,比原版红色武器至少强20%的水准,可以理解为5星专武和4星通武)】
【开放特殊模组:???(3级时解锁)】
【开放特殊模组:???(5级时解锁)】
【升级需求(一):龙晶1000】
【升级需求(二):將“隨机事件”天赋和“动態部队装备”天赋解锁】
...
牛逼!
果然另外两个基础天赋也都有满级特效!
招募俘虏的满级特效是可以看到所有生物的面板信息,包括之前无法勘测的传奇级boss和神话级boss,现在秦风都可以像是看邪龙津利一样,把它们的老底翻个底朝天,再也不用担心被一些莫名其妙的特殊机制给限制住了。
至於中古战锤天赋,更是堪称bug级。
不仅解锁了游戏內所有战锤职业,更关键的是,现在能用“转职之证”將这些职业下放给魔下英雄单位,让他们直接获得“巡林客”和“死灵法师”这类强度超模的战锤专属力量。
若不是转职之证的获取效率实在太低,秦风完全有能力打造出一支巡林客大军、一支死灵法师大军,再配上一支西格玛战斗牧师大军,单凭这股中古战锤的顶级战力,就能一路平推所有领主世界,无人能挡。
再看这个来自异世界的刀剑武器包。
第一眼看下去,总觉得这个骑砍天赋实在平平无奇,无非是让英雄武器的產出种类变多些,顺带提升至少20%的武器性能,帮职业者强化战斗能力而已。
可一旦跟领主世界那堪比“三角洲大红”的超高出金率结合起来,这个天赋的价值瞬间就不一样了。
毕竟,这天赋的关键在於,它並非用新的异世界英雄武器,去替换原本武器爆率里的原版英雄武器,而是在完全不影响原有爆率的前提下,额外增加了一系列异世界英雄武器的独立掉落。
等於凭空多了一重获取强力武器的渠道。
而且。
最关键的是它还能升级。
1级的异世界英雄武器可以比原版最强的红色英雄武器高20%的性能。
那2级、3级、4级、5级的异世界英雄武器,绝对能比原版的红色英雄武器高出更多的性能,甚至是获得一些独一无二的全新机制。
“乖乖!”
“真是在开掛的道路上越走越远了啊!”
想著,秦风又把目光放到了另外两个新出现的骑砍天赋上,开始思考先解锁哪个骑砍天赋更好。
动態部队装备在原版就是个给魔下士兵自定义装备的模组,暂时不知道会被领主世界魔改成什么东西。
而隨机事件则有点像任务系统,会在大地图上出现各种各样的未知事件,只要玩家去完成这些未知事件,就能获得对应的完成奖励。
“嗯—.—”
“感觉已经不用考虑了”
“隨机事件吧——”
【你已消耗1000龙晶,解锁了新的隱藏天赋“隨机事件”!】
【隨机事件(iv1):每周刷新一个隨机事件,完成后可以获得对应的奖励】
【开放特殊模组:???(3级时解锁)】
【开放特殊模组:???(5级时解锁)】
【升级需求(一):龙晶1000】
【升级需求(二):將“来自异世界的刀剑武器包”天赋和“动態部队装备”天赋解锁】
【本周隨机事件远征之门】
【事件简介:你的领地中出现了一道名为“远征之门”的传送门,这道门通往另一个位面,你必须赶在下周到来前即远征之门消失前,將远征之门中的怪物全部杀死,並完成五个关卡,以及解决最终的任务,这样才能够获得丰富的奖励。】
【奖励內容:100龙晶,超凡普升之书1,转职之证1,隨机红色品质英雄武器1,隨机红色品质英雄装备套装1】
果然!
这就是任务系统!
只要完成天赋发布的每周任务,就能获得很不错的任务奖励!
念头闪过,秦风心里立刻有了盘算,龙之国度的具体情况目前还是未知数,他绝不会贸然率军朝那里进军,跟那些实力强劲的远古巨龙以及它们魔下的各个附庸国家正面开战。
眼下最稳妥的做法,必然是先派些使者与侦察兵过去,把龙之国度的具体情况彻底摸透。
比如它们的势力划分、远古巨龙的习性与实力层级,魔下各个附庸国的態度等等。
等把这些底细都弄清楚了,再进一步考量能否以和平手段收服它们,让整个龙之国度顺理成章地归入自己魔下。
所以,秦风目前最该去做的事情,就是先去攻克一座“远征之门”,先把这周的任务奖励稳稳拿到手再说。
“行吧。”
“直接开动。”
打定主意后,秦风迅速分配任务,与龙之国度建立联繫需要兼具身份分量与沟通能力的人,身为古拉德王女的艾米莉亚无疑是最佳人选,於是他將此事全权託付给她,还让芬里尔和尤古朵拉一同隨行,帮忙处理途中可能遇到的各类问题。
至於他自己,则是循著天赋任务指引的方向,赶到了“远征之门”所在的区域。
然后再按照失落秘境的挑战要求,携带五名神选土兵或五名神选英雄,准备踏入远征之门开启挑战。
【开始进入远征之门(简单)!】
【当前为第一关!】
【你获得了神选奖励,自身所有途径获得的远征幣提升100%!】
【你受到了奸奇的诅咒,自身所有治疗效果减少50%!】
【敌人获得了奸奇的神选奖励,每次死亡有概率分裂为两个新的敌人(实力必然比原版的怪物弱)!】
【註:远征之门中,所有敌人都会保持和你同一阶级的水平,但具体的攻防属性取决於它们自身的实力,以及远征之门的整体难度】
“呢—这是!?””
“鼠疫!?”
秦风还没来得及细想,眼前的视野突然一阵模糊,周身的环境更是在瞬息间天翻地覆,原本空旷开阔的平原瞬间消失,取而代之的,是一片如同北部森林般草木繁盛、遮天蔽日的茂密丛林。
腐叶在脚下堆积出厚厚的垫层,踩上去时会发出湿滑的“噗”声,混著空气中瀰漫的霉味与若有若无的腥气。
那是斯卡文鼠人身上特有的污秽气息,像是腐烂的鼠粪与潮湿皮毛在高温下发酵出的味道,顺著林间穿堂的风飘过来,让人忍不住皱紧眉头。
高大的古树拔地而起,粗壮的枝干在头顶交错成密不透风的穹顶,仅有的几缕阳光艰难地穿过叶片缝隙,在地面投下斑驳的光斑,却照不亮那些藏在树根褶皱里、岩石阴影下的黑暗角落。
几只斯卡文鼠人还在漫无目的地游荡,它们佝僂著脊背,爪子在地面上无意识地刨著土,偶尔发出尖锐的“哎哎”声,像是在彼此传递著什么信息。
其中一只体型稍大的鼠人,腰间胡乱缠了块破烂的麻布,手里的砍刀缺了大半刀刃,刃口却还沾著暗褐色的乾涸血跡,它时不时停下来用鼻子嗅嗅空气,那双猩红的小眼睛在昏暗的光线下闪著贼溜溜的光,警惕地扫视著周围的林木。
旁边两只瘦小的鼠人则跟在后面,手里的棍棒上还缠著几缕杂乱的毛髮,它们的爪子在树干上划出细碎的划痕,留下一道道浅白色的印记,像是在標记路线,又像是在宣泄著莫名的焦躁。
一阵风掠过树梢,带起几片枯黄的叶子,落在一只斯卡文鼠人的肩头。
那鼠人猛地惊跳起来,手中的棍棒“眶当”一声砸在旁边的石头上,发出刺耳的声响。
它警惕地环顾四周,见没什么异常,才又放鬆下来,只是喉咙里依旧发出低沉的“咕嚕”声,像是在对这片陌生的丛林表达著不安与敌意。
而远处的树丛里,似乎还有更多细碎的响动在蔓延,仿佛藏著数量远超眼前的斯卡文鼠人,正借著茂密的林木掩护,时刻注视著这片区域隨时可能出现的不速之客。
“果然—
“虽然不是原版游戏的地图—
“但这绝对是以鼠疫2为模版製作出来的远征之门”
想著,秦风手腕一翻,毒牙之弓已握在手中,他屏息凝神,身姿如五小强里的女精灵般挺拔又敏捷,目光锁定远处毫无防备的斯卡文鼠人。
下一秒,弓弦轻响,箭矢如流星般疾射而出,精湛到极致的箭术在此刻展现得淋漓尽致。
配合堪称无敌的多重箭被动,那几只还没意识到有入侵者降临的斯卡文鼠人,连一声“哎哎”的警报都没来得及发出,便被利箭贯穿要害,重重摔在腐叶堆里,彻底没了声息。
“杀死敌人。”
“不掉装备。”
“不给经验。”
“但是可以叠加嗜血层数。”
“还能获得鼠疫2远征里才能用的肉鸽远征幣。”
“嗯。”
“看来得开单人无双模式了。”
“就是不知道,那些精英怪和boss怪,算不算英雄单位,又有没有专属天赋,可以让我进行掠夺.”
想著,秦风提步向前开始探索,眼前这片远征之门內的森林,乍一看枝叶连绵、一眼望不到边际,透著几分广无垠的错觉。
可仔细观察便会发现,四周环绕的山壁看似寻常,实则笼罩著一层无形的空气墙。
手贴上去能摸到冰凉的阻滯感,却看不到任何实体屏障。
这意味著,无论他想靠攀爬山壁突围,还是召唤坐骑腾空飞行,都无法脱离这片固定区域。
显然,这里的设计和“黑魂”的箱庭地图如出一辙,必须沿著预设的路径走完完整路线,才能找到下一个出口或目標,没有任何取巧的余地。
但这点小限制对秦风而言,完全不值一提。
他本来就没打算深入探索什么,此行的核心诉求也很简单,要么拿到任务奖励,要么叠加嗜血层数,两者能兼顾最好。
至於这片陌生森林里藏著什么未知,他压根没兴趣去深究。
反正无非就是一路打打杀杀。
没走多久,隨著秦风不断深入,远征之门里特有的“户潮”突然被触发!
下一秒,密密麻麻的斯卡文鼠人从林间各处的腐叶堆、树根洞、岩石缝隙里鱼贯而出,黑压压的一片朝著他涌来。
更棘手的是,人群中还夹杂著不少风暴盾牌鼠,它们举著厚重的金属盾牌,能硬抗普通攻击,还有手持双刀、周身縈绕著恶臭气息的瘟疫僧鼠,这些都是近战能力极强的精英怪,显然比普通鼠人难对付得多。
若是换成其他领主玩家,这时候大概率已经乱了阵脚。
即便他们达到了超凡境界,拥有不俗的战力,但远征之门“固定敌我双方攻防”的规则太苛刻。
並且,一旦触发户潮,玩家就只能在当前区域进行硬抗,没法靠机动性绕开敌人,面对这么多斯卡文鼠人同时衝锋,再加上风暴盾牌鼠、瘟疫僧鼠的穿插,根本无从招架。
“不过.”
“我可不是一般玩家”
二