PO文学

第170章 斯卡文鼠人
章节错误/点此举报

小贴士:页面上方临时书架会自动保存您本电脑上的阅读记录,无需注册
    大家都是领主,凭啥你有亿个天赋 作者:佚名
    第170章 斯卡文鼠人
    第170章 斯卡文鼠人
    靠著近乎无赖的多重箭技能,搭配可瞬间收割低阶鼠人的“纳迦什的凝视”死灵魔法,秦风完全不必效仿五小强与“户潮”正面硬刚,也无需任何队友支援补刀。
    他只需独自佇立原地,便能从容地扫清所有尸潮怪物,身上甚至不沾染一丁点的血跡。
    至於秦风带入战场的五名斯耶洛骑土,全程只能跟在他身后“摸鱼”,既没有轮到他们上前战斗的机会,也根本没有出手的必要。
    等所有“户潮”的斯卡文鼠人被秦风清扫一空,他的远征幣直接累积到150枚,按照原版游戏设定,这个数量足以在恩惠祭坛兑换一份隨机神选奖励,而这座魔改后的“远征之门”,恰好沿用了这一规则。
    於是,他迈步走向不远处那座格外显眼的恩惠祭坛,献上150枚远征幣,顺利拿到了属於自己的新神选奖励。
    【你获得了神选恩惠,所有近战类输出提升20%!】
    近战输出提升吗?
    可以有。
    但没必要。
    我现在的输出足以碾压这个只有1级难度的“远征之门”了。
    就在这时,秦风脑中忽然闪过一段记忆,那是他曾沉浸在“鼠疫2”世界里的时光。
    当时他挑战的是难度仅次於最高级“天劫”的“传奇模式”,游戏里的斯卡文鼠人简直像全员灌了狂暴药剂,不仅攻势凶悍,伤害更是高到离谱。
    若他的猜测没错,等“隨机事件”天赋完成升级,后续遇到的隨机事件,其攻略难度会显著提升,但对应的奖励也会更加丰厚。
    而到了那时,这“远征之门”里的斯卡文鼠人,恐怕就会蜕变成如同原版游戏中“传奇”乃至“天劫”难度般的恐怖存在。
    念头落下,秦风不再耽搁,继续向地图深处推进,没过多久,一个熟悉的身影便出现在视野中,正是游戏里能赋予玩家们隨机神选恩惠的“试炼箱”。
    只不过,想要获取这份恩惠,必须先闯过一波难度极高的精英怪潮,秦风没有丝毫犹豫,当即选择开启试炼。
    下一秒,他箭矢连珠,多重箭破空而去,同时抬手引动纳迦什的凝视魔法,两股力量交织之下,那些由试炼箱召唤而出、身披重甲的风暴战鼠,瞬间便被尽数秒杀。
    至於潜藏在暗影里的阴沟奔行鼠,也没能逃过秦风的眼睛,他依靠“鹰眼”天赋的破隱能力,精准捕捉到了这些傢伙鬼鬼票票的踪跡,不等它们发动偷袭,秦风便先发制人,直接一箭便射穿了它们的头颅,將危险扼杀在摇篮里。
    只可惜。
    他终究没能获得那略显实用的隱身能力。
    秦风暗自思付,不知是这“远征之门”內的怪物本就无法掠夺天赋,还是阴沟奔行鼠的隱身仅算作技能,而非专属天赋,才让他错失了这份收穫。
    不仅如此,一些秦风曾在游戏里见过的斯卡文鼠人精英也纷纷登场,虽说没能对他造成实质性威胁,却也给这趟通关旅程,添了点不大不小的阻碍,捕兽师,最危险的特感精英之一,鉤子有非常强大的扛跟跑能力,会顶住打击强行拖走玩家,拖走之后会把玩家掛到杆子上,然后空手离开閒逛一会儿,等手上自动刷出新鉤子后,就会找下一个玩家的麻烦。
    出於一丝探究欲,秦风让隨行的斯耶洛骑土主动承受了捕兽师的鉤子攻击。
    他一直好奇,捕兽师在游戏里那近乎无敌的硬控能力,到了自己所创造的这个“远征之路”中,是否能对神选土兵乃至自己產生效果。
    而下一秒发生的事,彻底印证了他的猜想,原本强悍无比的斯耶洛骑土,被那鉤子牢牢锁住后,竟被那浑身“叮叮噹噹”作响的捕兽师拖著走了半条街,自始至终都没能挣脱那股束缚力。
    “我擦——”
    “这控制能力也太无敌了吧—
    “要是我的『招募俘虏”能对这些东西生效,直接组建一支捕兽师老鼠大队,简直不要太逆天...”
    而后,秦风大概看了一下,这个捕兽师老鼠和阴沟奔行鼠的问题较为类似,產生的动静不算大,还总是神出鬼没的,以至於会出现“转角遇到爱”,或者在打“户潮”的时候突然钻个鉤子出来。
    正常的应对办法是,在听到鉤子身上叮叮噹噹的瓶子声音时,就迅速退离各种拐角,找直线长廊或开阔地作为阵地,让它们拿著的鉤子失去突袭的机会。
    另外就是儘量抱团行动,即便不小心被这傢伙给鉤了,也可以让其他人及时救下来。
    不过。
    作为手握顶级能力的“超级掛壁”,秦风的“鹰眼”天赋足以穿透墙体,直接洞悉捕兽师鼠人的一举一动。
    如此一来,这些让常规领主玩家头疼不已的可怕威胁,在他眼中不过是小菜一碟。
    唯有切换到“传奇”与“天劫”难度时,对方才可能带来些许麻烦。
    而到了那时候,关键就得看这些斯卡文鼠人是否会突然变异,或是解锁某些棘手的特殊机制,以此限制秦风“鹰眼”及其他技能、天赋的正常发挥。
    毒风掷弹兵属於偏向辅助的特感单位,它们的攻击方式很简单,投掷能製造毒云的手榴弹,不过,由於这些怪物老鼠的投掷速度慢得离谱,单个毒风掷弹兵基本就是送人头的“白给”存在。
    然而,要是这些傢伙成批刷新,密密麻麻的毒风掷弹兵能將整条道路都用毒云彻底覆盖,秦风就有些难以应对了。
    更棘手的是,这些毒云的伤害似乎是按百分比计算的,哪怕秦风此刻血量已快回升到十万,也扛不住毒云的持续消耗,用不了多久血条就会被彻底清空。
    而且,在受伤之后,这些毒风掷弹手会选择冲向玩家进行自爆,如果不及时处理掉,肯定会不小心吸入那些能够百分比扣血的特殊毒素。
    “只能说。”
    “还是挺噁心的。”
    “如果可以招募到我的神圣帝国军团中,配合迪亚波罗可以施展的『瘟疫之毒”能力,那真是战场大杀器了。”
    鼠特林机枪手,光听名字便知其身份,正是那些手持“加特林”的斯卡文鼠人精英。
    只不过,它们手中的武器並非依靠科技驱动,而是以魔法为核心能源。
    这般独特的魔法驱动原理,倒让擅长钻研魔法技艺的凡特西尼亚王国,有了將其復刻的可能,而这类敌人的威胁度其实很微妙。
    说大,是因为它们的魔法子弹一旦命中目標,不仅会像毒云手榴弹那样造成百分比伤害,还会附带持续的强制击退效果,一旦被缠上很容易陷入被动。
    说不大,则是因为它们的魔法子弹射速远不及真正的加特林那般迅猛,且飞行轨跡极易被各类障碍物阻挡,只要找好掩体就能轻鬆规避,並且射程极为短缺,属於只能欺负战场上的前排抗线炮灰。
    接下来是次元喷火兵。
    它和鼠特林机枪手一起被玩家戏称为“海尔兄弟”。
    这东西的喷火距离比加特林还要短,想攻击敌人,就得慢吞吞地挪到对方面前,模样著实有些笨拙可怜,也產生不了多大的威胁。
    可一旦让它近身,其压制力就远非鼠特林机枪手能比,它们释放出的炽热火焰,能瞬间秒杀大批超凡土兵,威力相当惊人。
    所以,如果让秦风来选,同样是用来压制敌方军团前排抗线部队的单位,他肯定更倾向於次元喷火兵。
    毕竟无论是伤害、攻击范围,还是战场压制力,次元喷火兵都要远超鼠特林机枪手。
    反观鼠特林机枪手,那点微不足道的射程优势,只要打不到敌方的远程脆皮部队,也伤不到翔天际的空军单位,便毫无意义可言。
    再往后遇到的,便是鼠巨魔boss。
    作为boss级单位,它的表现算不上惊艷,只能说中规中矩,但胜在机动性不俗,且一旦盯上目標,就会开启穷追猛打的模式,很难摆脱。
    最棘手的是它的两个核心招式,双手抱拳下砸与单手拍地。
    这两招堪称破防利器,能直接无视敌人的盾牌格挡与护甲防御,而且鼠巨魔从不会单独使用它们,反而会將其混在普通的击飞勾拳中突然打出。
    毫无防备的状態下,即便秦风身披重甲、手持坚盾,也会被这两招命中並承受全额伤害,那恐怖的威力足以让任何对手胆寒。
    而且。
    击杀这玩意儿无法获取它的种族天赋。
    但好在秦风每次击败它之后,都能为秦风的“嗜血”效果累积叠层,进而为那堪称bug的“分身”能力积攒能量。
    所以,对秦风而言,眼下有个明確的目標,只要在“远征之路”里斩杀掉一百只鼠巨魔boss,就能解锁首个分身。
    並且,他也早已想好后续安排,那就是让这个分身与阿尔萨斯相互配合、协同行动。
    届时,这两人必將成为他手下最顶尖的侦察力量,足以应对各类复杂的探查任务。
    接下来是风暴鼠魔。
    它与鼠巨魔同属boss级单位,却是个实力相对偏弱的存在。
    战斗核心更偏向封锁对手走位,而非强行打输出,它的攻击模式也格外简单,要么远程喷火,要么近身用手臂横扫,没什么复杂样。
    从弱点来看,风暴鼠魔的手臂和头部都覆盖著鎧甲,唯独背后操控它的小老鼠操作员毫无防护。
    无论是攻击头部还是直击操作员,都能造成更高伤害。
    对秦风而言,应对它更是轻鬆,只需瞄准背后的小老鼠操作员射出一发多重箭,即便风暴鼠魔血条较厚,也会被瞬间秒杀。
    当然,击杀风暴鼠魔同样能增加“嗜血”的分身叠层,所以它也成了秦风在远征之门中重点锁定的打击目標。
    “可惜。”
    “没能见到混沌势力的士兵。”
    “那些玩意儿在游戏里可比这些鼠人战斗力猛多了。”
    “不知道后面的四关会不会遇上它们。”
    念头刚落,秦风便踏入了象徵通关的防护罩。
    下一秒,周遭场景骤变,他被带入一个形似棋盘的诡异空间,这里正是选择下一段行程的分支路口,可以在两个分支关卡中选择自己的第二关。
    其中的路线分为两条。
    第一条是怪物关卡,主打打怪攒资源,不仅能通过战斗积累財富,还能藉助恩惠祭坛获取隨机恩惠,外加试炼箱提供的一份固定隨机恩惠。
    另一条则是圣石商店关卡,需要消耗远征幣兑换各种道具,虽然能直接买到几个品质不错的神选恩惠,但也有可能刷出一堆实用性不高的选项。
    考虑到自己对通关简单难度的“远征之路”本就没什么压力,秦风没有选择能进一步强化自身的圣石商店关卡,反而转头走向了那条被奸奇诅咒过的怪物关卡,准备多杀一点斯卡文鼠人,重新积攒自己的嗜血层数。
    等赞得差不多了,秦风打算先回现实一趟,去把那个绑定了“追猎之眼”的赵川处理掉。
    此前他一直按兵不动,並非忌禪赵川本身的实力。
    因为就赵川转生后的那点三脚猫功夫,远不是他的对手,秦风要击杀赵川易如反掌。
    秦风真正的顾虑。
    在於邪神阵营的那些高等级玩家。
    他无法確定。
    这些人是否会贴身保护赵川这个死而復生的傢伙。
    要知道,彻底封印赵川的復活能力,必须由秦风亲手击杀他三次。
    可一旦他完成了第一次击杀,必然会暴露自己的下一步意图,让邪神阵营的那些敌人提前做好反击准备,难以第二次击杀赵川,更別说第三次击杀赵川。
    但现在情况不同了。
    秦风已经掌握了能够復活任何人的“权能之力”。
    如今的他,完全可以果断出手解决赵川,隨后从容撤退,躲回绝对安全的领主世界。
    哪怕中途被邪神阵营的人发现並阻拦,最坏的结果也不过是战死回归领主世界,根本没有实质性的风险。
    而只要能解决掉赵川,秦风就能让“追猎之眼”的追杀目標空出来,去专心对付现在最大的敌人。
    嫉妒神选·奈西亚!
上一页        返回目录        下一页

温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页,按 →键 进入下一页。